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Bartmann, Erik
Das ESP32-Praxisbuch
Programmieren mit der Arduino-IDE
(
elektor: Learn, Design, Share )
Aachen : Elektor Verl. , 2018 - 1. Aufl. - 338 S. : überw. graph. Darst. : 39,80 EUR ISBN 978-3-89576-333-5
Die WiFi-Module der chinesischen Firma Espressif haben schon längst die Maker-Community erobert, bieten sie doch zu einem konkurrenzlosen Preis MCU- und WiFi-Funktionalität. Mit einfachen Mitteln l...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - MINT erleben
Physical Computing
Sachbuch
18/04880
entliehen
(bis 04.06.2024)
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Bartmann, Erik
IoT-Programmierung mit Node-RED
(
elektor )
Aachen : Elektor Verlag , 2018 - 1. Aufl. - 258 S. : zahlr. Ill. : 34,80 EUR ISBN 978-3-89576-328-1
Einführung in "Node-RED" als Programmierwerkzeug zur einfachen Erstellung von IoT-Anwendungen mit Hilfe von Bausteinen (Nodes).
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - MINT erleben
Physical Computing
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Gardner, Lyza Danger
JavaScript für Raspi, Arduino & Co.
Roboter, Maker-Projekte und IoT-Geräte programmieren und steuern
(
Edition Make: )
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2018 - 1. Aufl. - 496 S. : zahlr. graph. Darst. : 32,90 EUR ISBN 978-3-86490-554-4
JavaScript ist die beliebteste Programmiersprache der Welt und der Standard für Webcoder. Elektronikbastler steuern jedoch ihre Geräte im Internet der Dinge meist mit anderen Sprachen. Warum also n...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - MINT erleben
Physical Computing
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Kearney, Kirsten
Kreativ programmieren mit Raspberry Pi
Einfache Anleitungen für Roboter, Kameras, Spiele, Mini-Laptop und mehr ; mit 35 Projekten für Raspb
(
DK )
München : Dorling Kindersley Verlag GmbH , 2018 - 1. Aufl. - 224 S. : zahlr.Ill. : 15,00 EUR ISBN 978-3-8310-3524-3
Das Raspberry Pi-Buch für Tüftler und IT-Fans! Hier gibt's große Ideen für den kleinen Rechner. Genauer gesagt: eine umfassende Einführung in das Programmieren mit Raspberry Pi und 35 beeindruckend...
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1. OG - MINT erleben
Physical Computing
Raspberry Pi
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Krasemann, Henry
LEGO-Boost-Roboter
Bau und programmiere deine eigenen Bots
Heidelberg : dpunkt , 2018 - 1. Aufl. - 170 S. : zahlr. Ill. : 24,90 EUR ISBN 978-3-86490-536-0
Dieses Buch ist die ideale Ergänzung zum LEGOBoost-Set: Es bietet eine ausführliche Anleitung in Buchform, die dem Bausatz fehlt. Zunächst stellen die Autoren die fünf Original-Modelle von LEGO vor...
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1. OG - MINT erleben
Physical Computing
Robotik
Sachbuch
18/05763
entliehen
(bis 25.06.2024)
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Engelhardt, Erich F.
LEGO für echte Kerle 2
Lego-Modelle mit Arduino und Raspberry Pi zum Leben erwecken ; noch mehr Projekte für LEGO-Hacker
Haar bei München : Franzis , 2018 - 192 Seiten : 25,00 EUR ISBN 978-3-645-65333-6
Raspberry Pi und Arduino bieten LEGO-Fans die Möglichkeit, klassische Bausteinsets wie den LEGO-Porsche 911 oder den Star-Wars-Sandcrawler mit umfassenden elektronischen Funktionen zu erweitern. Di...
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1. OG - MINT erleben
Physical Computing
Robotik
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Haneke, Uwe
Das LEGO-Mindstorms-Handbuch
Spielend zur Informatik mit EV3-Robotern
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2018 - 1. Aufl. - 227 S. : zahlr. Ill. : 27,90 EUR ISBN 978-3-86490-424-0
Einführung in die Entwicklung und Programmierung (EV3-Software sowie Java) von LEGO-Mindstorms-Robotern. Für Kinder ab 11 Jahren sowie interessierte Erwachsene.
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1. OG - MINT erleben
Physical Computing
Robotik
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Williams, Gordon F.
Maker-Projekte mit JavaScript
Mit Espruino und JavaScript aus Alltagsobjekten intelligente Maschine bauen
(
O´Reilly )
Heidelberg : Dpunkt.Verlag Gmbh , 2018 - 1. Aufl. - 332 S. : zahlr. Ill. : 26,90 EUR ISBN 978-3-96009-077-9
Mit der Internet-Programmiersprache JavaScript und einem Espruino - oder einem kompatiblen Mikrocontroller - realisieren Sie viele spannende Projekte und verstehen so, wie die Dinge von Grund auf...
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1. OG - MINT erleben
Physical Computing
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1. OG - MINT erleben
Physical Computing
Sachbuch
18/05395
entliehen
(bis 18.06.2024)
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Bartmann, Erik
Open Robots für Maker
Programmierspaß und smarte Elektronik mit Makeblock
(
makers Do It. )
München : Hanser , 2018 - 309 S. : zahlr. Ill. : 34,00 EUR ISBN 978-3-446-45489-7
Einführung in den Bau eines eigenen Roboters, basierend auf Bauelementen der Firma Makeblock. 15 gut erklärte Beispiele. Besondere Vorkenntnisse werden nicht vorausgesetzt.
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1. OG - MINT erleben
Physical Computing
Robotik