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Bild Beschreibung Standort Medium
Schumann, Hans-Georg
C# für Kids

Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
: mitp Verlags GmbH & Co. KG , 2022 - 304 S. ISBN 978-3-7475-0588-5

Einfacher Einstieg in die C#-Programmierung mit vielen Schritt-für-Schritt-Anleitungen Zahlreiche kleine Spiele programmieren wie ein Quiz, ein Würfel-Glücksspiel und eine Spinnen-Animation Mit Fra...
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Schumann, Hans-Georg
JavaScript für Kids

Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
: MITP , 2020 - 336 S. ISBN 978-3-7475-0264-8

Kinderleicht programmieren lernen anhand vieler Spiele Einführung in die objektorientierte Programmierung Mit allen Programmierbeispielen und Lösungen der Aufgaben zum Download Was haben die Comput...
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Schumann, Hans-Georg
Computer für Kids

So funktionieren PCs, Laptops, Smartphones & Co.
: MITP , 2019 - 248 S. ISBN 978-3-7475-0069-9

Aufbau und Komponenten von Computern verstehen Richtig mit Ordnern, Dateien und Textverarbeitung umgehen Das Internet und die Cloud nutzen sowie Daten synchronisieren Was haben Desktop-PCs, Laptops...
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Schumann, Hans-Georg
Python für Kids

Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Frechen : mitp-Verlag , 2018 - 1. Aufl. - 336 S. : zahlr. graph. Darst. : 22,00 EUR ISBN 978-3-95845-319-7

Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhängigen Programmiersprache Python Einführung in die objektorientierte Programmierung Mit allen Programmbeispielen und Lösungen der Aufgaben aus ...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - MINT erleben
Programmierung

Sachbuch
18/01326

verfügbar
Schumann, Hans-Georg
Spiele programmieren mit JavaScript für Kids

(... für Kids)
Frechen : mitp , 2017 - 1. Aufl. - 330 S. : zahlr. Ill. und graph. Darst. : 22,00 EUR ISBN 978-3-95845-577-1

Programmieren lernen mit JavaScript und der Game-Engine Babylon Schritt für Schritt kleine Spiele selbst entwickeln Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Computerspiele zu spielen mach...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - MINT erleben
Spiele

Sachbuch
19/07936

verfügbar
Schumann, Hans-Georg
Computer für Kids
: mitp-Verlag , 2016 - 264 S. zahlr. Ill., graph. Darst. ISBN 978-3-95845-204-6

Aktualisierte Neuauflage des Kids-Klassikers zu Windows 10. Zusammenfassungen, Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels. Mit vielen farbigen Abbildungen. Was haben Desktop-PCs, Laptops, Smartphon...
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