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Immler, Christian
88 Programmierprojekte mit Scratch
Entwickeln Sie mit Scratch Ihre eigenen Figuren oder Spiele
(
Mach's einfach )
Haar bei München : Franzis , 2020 - 222 Seiten : 30,00 EUR ISBN 978-3-645-60692-9
Do-it-yourself-Ratgeber zur bildungsorientierten, visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0) mit zahlreichen Projekten aus den Bereichen Grafik, Sound, Spiele sowie für die micro:bit-Platin...
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1. OG - MINT erleben
Programmierung
Scratch
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Kopec, David
Algorithmen in Python
32 Klassiker vom Damenproblem bis zu Neuronalen Netzen
(
Rheinwerk Computing )
Bonn : Rheinwerk Verlag , 2020 - 1. Auflage - 292 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-8362-7747-1
Algorithmen gehören zum Rüstzeug guter Entwickler. In diesem Buch lernen Sie eine große Menge problemlösender Techniken kennen und erfahren, wie Sie diese in Anwendungen implementieren. Die Spannbr...
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1. OG - Computer & Technik
Programmierung
Python
Sachbuch
20/04885
entliehen
(bis 27.06.2024)
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Gogol-Döring, Andreas
Algorithmen und Datenstrukturen für Dummies
Mit Algorithmen und Datenstrukturen programmieren. Typische Probleme lösen. Algorithmische Ideen als
(
...Für Dummies )
Weinheim : WILEY- VCH Verlag , 2020 - 485 Seiten : 27,00 EUR ISBN 978-3-527-71432-2
Dieses Buch führt Sie sachte in die Denkweisen des Fachs "Algorithmen und Datenstrukturen" ein. Es erklärt Informatik-Anfängern Terminologie, Notation und zentrale Inhalte des Fachgebiets auf ansch...
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1. OG - Computer & Technik
Programmierung
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Steinbrecher, Steffen
C# für Dummies
Grundlagen, Anwendung, Praxiswissen zu C# und .NET. Fortgeschrittene Techniken wie asynchrone Progra
(
...für Dummies )
Weinheim : WILEY-VCH Verlag , 2020 - 570 Seiten : 28,00 EUR ISBN 978-3-527-71519-0
C# ist eine der am meisten genutzten Programmiersprachen, doch wie den Ein- oder Umstieg schaffen? Genau dabei hilft Ihnen dieses Buch. Nachdem Sie sich zunächst die notwendigen Grundlagen erarbeit...
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1. OG - Computer & Technik
Programmierung
C - C++
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Neumann, Markus
C Programmieren für Einsteiger
Der leichte Weg zum C-Experten
: BMU Media Verlag , 2020 - 300 Seiten : 19,00 EUR ISBN 978-3-96645-061-4
Der leichte Weg zum C-Experten!
C ist eine der etabliertesten und weitverbreitetsten Programmiersprachen der Welt und Basis vieler moderner objektorientierter Sprachen wie Java, C++ oder C#. In di...
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1. OG - Computer & Technik
Programmierung
C - C++
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Will, Torsten T.
C++ - Das umfassende Handbuch
Aktuell zu C++20. Das Lehr- und Nachschlagewerk zu Modern C++. C++ Core Guidelines und Techniken für
(
Rheinwerk Computing )
Bonn : Rheinwerk Verlag , 2020 - 2., aktualisierte Auflage - 1120 Seiten : 39,90 EUR ISBN 978-3-8362-7593-4
Dieses Standardwerk führt Sie in die moderne C++-Entwicklung ein. Entwickeln Sie Software mit hohen Ansprüchen an Funktionalität, Effizienz und Sicherheit. Ausführlich werden der Sprachkern, die ob...
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1. OG - Computer & Technik
Programmierung
C - C++
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Willemer, Arnold
C++ für Dummies
Einstieg in die Erstellung schneller Programme. Objektorientierte Elemente verstehen und anwenden. E
(
...für Dummies )
Weinheim : WILEY-VCH Verlag , 2020 - 8. Auflage - 464 Seiten : 20,00 EUR ISBN 978-3-527-71747-7
Die Programmierung mit C++ muss nicht schwer sein. Mit diesem Buch werden Sie schon ab dem ersten Kapitel eigene Programme schreiben und die C++-Syntax von der Pike auf lernen, verstehen und anwend...
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1. OG - Computer & Technik
Programmierung
C - C++
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Lampe, Jürgen
Clean Code für Dummies
Korrekten, verständlichen, lesbaren, sparsamen Code entwickeln. Aufgabenabhängige konsistente Maßstä
(
...für Dummies )
Weinheim : WILEY- VCH Verlag , 2020 - 298 Seiten : 22,00 EUR ISBN 978-3-527-71634-0
Clean Code ist eine wichtige Methode, um zu besserer Software zu kommen. Zu beachten sind Korrektheit, Verständlichkeit, Lesbarkeit und Ressourcenverbrauch. Programmieren ist aber mehr als ein Hand...
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1. OG - Computer & Technik
Programmierung
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Slatkin, Brett
Effektiv Python programmieren
90 Wege für bessere Python-Programme
(
mitp )
Frechen : mitp-verlag , 2020 - 2. Auflage - 499 Seiten : 40,00 EUR ISBN 978-3-7475-0176-4
Bewährte Verfahren, Tipps und Tricks für robusten, leistungsfähigen und wartungsfreundlichen Code
Grundlegende Aufgaben besser und effektiver erledigen
Lösungen für das Debuggen, Testen und Opt...
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1. OG - Computer & Technik
Programmierung
Python
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Knodel, Diana
Einfach Programmieren lernen mit Scratch
Hamburg : Carlsen Verlag , 2020 - 91 Seiten : 15,00 EUR ISBN 978-3-551-22083-7
Dieses Buch erklärt Jungs und Mädchen, wie sie mit der visuellen Programmiersprache Scratch schnell eigene Spiele programmieren können und unterstützt sie auf dem Weg zur digitalen Mündigkeit. Mit ...
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1. OG - MINT erleben
Programmierung
Scratch
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Theis, Thomas
Einstieg in C
Für Programmiereinsteiger geeignet. C-Programmierung verständlich erklärt - ohne Vorwissen! Alle Sp
(
Rheinwerk Computing )
Bonn : Rheinwerk Verlag , 2020 - 3., aktualisierte Auflage - 436 Seiten : 24,90 EUR ISBN 978-3-8362-7569-9
Mit diesem kleinschrittigen Lernkurs gelingt der Einstieg in die C-Programmierung mühelos. An vielen praxiserprobten Programmbeispielen werden die Grundlagen verständlich erklärt. Übungsaufgaben he...
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1. OG - Computer & Technik
Programmierung
C - C++
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Theis, Thomas
Einstieg in C++
Ideal zum Programmieren lernen ; alle Sprachgrundlagen und wichtigen Programmiertechniken ; mit Übu
(
Rheinwerk Computing )
Bonn : Rheinwerk Verlag , 2020 - 2., aktualisierte Auflage - 547 Seiten : 24,90 EUR ISBN 978-3-8362-7863-8
Mit diesem Buch gelingt Ihnen der Einstieg in die C++-Entwicklung mühelos. Anschauliche Erklärungen, praxisnahe Beispiele und Übungen begleiten Sie von den ersten Schritten bis zum fertigen Program...
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1. OG - Computer & Technik
Programmierung
C - C++
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Theis, Thomas
Einstieg in VBA mit Excel
Eigene Excel-Funktionen mit VBA entwickeln. Keine Programmierkenntnisse erforderlich. Mit vielen Übu
(
Rheinwerk Computing )
Bonn : Rheinwerk Verlag , 2020 - 5., aktualisierte und erweiterte Auflage - 499 Setien : 19,90 EUR ISBN 978-3-8362-7679-5
Sie möchten Berechnungen automatisieren, eigene Dialogfelder erstellen und ganz einfach Excel in jeder Hinsicht an Ihre Bedürfnisse anpassen? Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie Ihr Ziel schnell und e...
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1. OG - Computer & Technik
Programmierung
VB - VBA
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Dickins, Rosie
Ganz easy programmieren lernen Scratch
Erfinde deine eigenen Spiele un Animationen
(
MINT - Wissen gewinnt! )
London : Usborne Verlag , 2020 - Überarbeitete Neuausgabe für Scratch 3.0 - 95 Seiten : 13,00 EUR ISBN 978-1-78941-306-9
Du wolltest schon immer programmieren lernen? Dein eigenes virtuelles Haustier zum Laufen bringen oder eine Band Musik spielen lassen? Mit der Programmiersprache Scratch gelingt es dir garantiert. ...
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1. OG - MINT erleben
Programmierung
Scratch
Sachbuch
20/04156
entliehen
(bis 02.07.2024)
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Wolf, Jürgen
Grundkurs C
Aktuell zu C 18. Kompakter Programmierkurs, komplettes Grundwissen. Von den ersten Schritten bis zum
(
Rheinwerk Computing )
Bonn : Rheinwerk Verlag , 2020 - 3., aktualisierte und überarbeitete Auflage - 487 Seiten : 14,90 EUR ISBN 978-3-8362-7689-4
Die kompakte Einführung in C im praktischen Taschenbuchformat. Das Buch führt Sie übersichtlich in alle Sprachgrundlagen ein, bevor es um fortgeschrittene Themen wie Zeiger oder dynamische Speicher...
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1. OG - Computer & Technik
Programmierung
C - C++
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Jung, Elisabeth
Java Übungsbuch für die Versionen Java 8 bis Java 13
Aufgaben mit vollständigen Lösungen
(
mitp )
Frechen : mitp Verlag , 2020 - 1. Auflage - 456 Seiten : 30,00 EUR ISBN 978-3-7475-0123-8
Trainieren Sie Ihre Java-Kenntnisse
Learning by Doing anhand praktischer Übungen
Mit vollständigen und kommentierten Lösungen
Dieses Buch ist kein Lehrbuch, sondern ein reines Übungsbuch und ...
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1. OG - Computer & Technik
Programmierung
Java
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Programmieren ganz einfach
Die Basics für Einsteiger ; Schritt für Schritt
München : Dorling Kindersley , 2020 - 359 Seiten : 25,00 EUR ISBN 978-3-8310-4022-3
So leicht kann Programmieren sein!Der ultimative Einstieg in die Welt des Programmierens! Dieses Programmier-Buch führt Sie mit anschaulichen Anleitungen, Grafiken & benutzerfreundlichen Bausteinen...
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1. OG - MINT erleben
Programmierung
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Programmieren supereasy
Einfacher Einstieg in Scratch 3.0 und Python
(
DK )
München : Dorling Kindersley , 2020 - 224 Setien : 17,00 EUR ISBN 978-3-8310-3961-6
Programmieren lernen - supereasy!
Die perfekte Einführung in die spannende Welt des Programmierens! Extrem einfach & ganz ohne komplizierte Fachbegriffe lernen Kinder ab 10 Jahren die Grundlagen ...
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1. OG - MINT erleben
Programmierung
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Bonacina, Michael
Python 3 - Der leichte Einstieg in die Programmierung
Keine Vorkenntnisse notwendig ; inkl. Tuning Software WinOptimizer 19
(
Markt + Technik )
Burgthann : Markt + Technik Verlag , 2020 - 320 Seiten : 8,00 EUR ISBN 978-3-95982-562-7
Python ist eine beliebte und einfach zu erlernende Programmiersprache.
Ohne Vorkenntnisse vorauszusetzen, unterstützt Sie dieses Buch dabei, mit Python den leichten Einstieg in die Welt der Progra...
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1. OG - Computer & Technik
Programmierung
Python
Sachbuch
23/06711
entliehen
(bis 18.06.2024)
Mediennr
Zweigstelle
Standort
Ordnr.
Zugang
Status
Aktion
23/06711
Stadtbibliothek Göppingen
Details
16.08.2023
entliehen
(bis 18.06.2024)
Vorbestellen
23/07562
Stadtbibliothek Göppingen
Details
16.08.2023
entliehen
(bis 22.06.2024)
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Hofmeister, Johannes C.
Python für Dummies
Daten organisieren, verarbeiten, ausgeben und speichern. Mit Python-Paketen und Modulen Probleme lös
(
...für Dummies )
Weinheim : Wiley-VCH Verlag , 2020 - 397 Seiten : 20,00 EUR ISBN 978-3-527-71414-8
Python ist eine der beliebtesten und vielseitigsten Programmiersprachen überhaupt. Für viele Entwickler führt deshalb kein Weg an Python vorbei. Schöpfen Sie mit diesem Buch aus dem reichen Erfahru...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - Computer & Technik
Programmierung
Python
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Schumann, Hans-Georg
Python ganz leicht
Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Frechen : mitp Verlag , 2020 - 298 Seiten : 10,00 EUR ISBN 978-3-96269-060-1
Das Geniale an der Programmiersprache Python ist, dass sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist. Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man d...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - MINT erleben
Programmierung
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Dörn, Sebastian
Python lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten
Programmieren für Einsteiger mit vielen Beispielen
(
Springer Vieweg )
Wiesbaden : Springer Fachmedien , 2020 - 2., verbesserte Auflage - 141 Seiten : 28,00 EUR ISBN 978-3-658-28975-1
Ein leicht verständliches Buch, um einfach und schnell Python zu lernen
Sebastian Dörns Buch "Python lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten" bringt Einsteigern anhand in sich abgeschlossener Lern...
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1. OG - Computer & Technik
Programmierung
Python
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Sweigart, Al
Routineaufgaben mit Python automatisieren
Praktische Programmierlösungen für Einsteiger. Aktualisiert auf Python 3
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2020 - 2., aktualisierte und erweiterte Auflage - 668 Setien : 34,90 EUR ISBN 978-3-86490-753-1
Neuauflage auf Python 3 aktualisiert
Lernen Sie, Python-Programme zu schreiben, die Ihnen automatisch alle möglichen Aufgaben abnehmen
Mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen zu jedem Programm
Wen...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - Computer & Technik
Programmierung
Python
Sachbuch
20/04159
entliehen
(bis 18.06.2024)
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Metzner, Anja
Software-Engineering - kompakt
München : Carl Hanser Verlag , 2020 - 190 Seiten : 23,00 EUR ISBN 978-3-446-45949-6
Von zentraler Bedeutung für das Software-Engineering ist der Software-Lebenszyklus. Gemeint ist damit der gesamte Prozess, der zur Erstellung und Erhaltung eines Softwaresystems führt. Sowohl in tr...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - Computer & Technik
Programmierung
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Heiderich, Norbert
Technische Probleme lösen mit C / C++
Von der Analyse bis zur Dokumentation
München : Hanser Verlag , 2020 - 4., aktualisierte Auflage - 359 Seiten : 35,00 EUR ISBN 978-3-446-46308-0
Anhand von konkreten Beispielen aus dem technisch-wissenschaftlichen und mathematischen Bereich vermittelt dieses Lehrbuch Programmier- und Dokumentationstechniken mit C/C++. Aufbauend auf einer gu...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - Computer & Technik
Programmierung
C - C++