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Die Suche ergab 17 Treffer (0,57 Sek.).
Seite 1 von 2
Bild Beschreibung Standort Medium
Braun, Daniel
Programmieren lernen mit Java und Minecraft

Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
(Let's play)
Frechen : mitp , 2023 - 5. Auflage - 377 Seiten : 24,99 EUR ISBN 978-3-7475-0781-0

Einführung in die Programmiersprache Java mithilfe des Open-World-Spiels "Minecraft". Das Buch richtet sich an Minecraft-Begeisterte ohne Programmiervorkenntnisse. Für ältere Jugendliche und Erwach...
Stadtbibliothek Göppingen
WHQ 5 

Sachbuch
24/04711

Neu - In Bearbeitung
Braun, Daniel
Java Schnelleinstieg

Programmieren lernen in 14 Tagen. Einfach und ohne Vorkenntnisse
Frechen : mitp , 2022 - 1. Auflage - 290 Seiten : 17,00 EUR ISBN 978-3-7475-0392-8

Sehr gut verständliche Einführung in Java. Keine Vorkenntnisse erforderlich. Zahlreiche Übungen (Lösungen im Internet). Praxisnahes Beispielprojekt.
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - Computer & Technik
Programmierung
Java

Sachbuch
22/06062

verfügbar
Habelitz, Hans-Peter
Programmieren lernen mit Java

Vom ersten Programm bis zur fertigen Anwendung. Mit vielen Beispielen und Übungsaufgaben. Inkl. Obje
(Rheinwerk Computing ; 9003)
Bonn : Rheinwerk Verlag , 2022 - 7., aktualisierte Auflage - 527 Seiten : 20,00 EUR ISBN 978-3-8362-9003-6

Didaktisch gut gestaltete Einführung in das Programmieren mit Java für Einsteiger*innen ohne Vorkenntnisse. Mit zahlreichen Übungsaufgaben nach jedem Kapitel.
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - Computer & Technik
Programmierung
Java

Sachbuch
22/06021

verfügbar
Elter, Stephan
Programmieren lernen mit JavaScript

Spiele und Co. ganz easy - auch für Erwachsene
Bonn : Rheinwerk , 2022 - 3., aktualisierte Auflage - 391 Seiten : 24,90 EUR ISBN 978-3-8362-8983-2

Entdecke mit JavaScript die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt, und programmiere Spiele und Anwendungen, die einfach Spaß machen. Steig direkt ein, du brauchst nur deinen Computer und d...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - Computer & Technik
Internet
Programmierung

Sachbuch
21/09637

entliehen
(bis 11.07.2024)
Inden, Michael
Einfach Java

Gleich richtig programmieren lernen
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2021 - 1. Auflage - 424 Seiten : 22,90 EUR ISBN 978-3-86490-852-1

Java lernen – von Anfang an wie ein Experte Grundlagen der Java-Programmierung leicht und verständlich erklärt Java interaktiv im Selbststudium lernen Inkl. Aufgaben mit Musterlösungen und Co...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - Computer & Technik
Programmierung
Java

Sachbuch
21/06439

verfügbar
Herken, Daniel
JavaScript Kompendium

Professionell JavaScript programmieren lernen ; eine umfassende Einführung ; OOP, AJAX, NodeJS, Unit
: BMU Media Verlag , 2021 - 485 Seiten : 27,00 EUR ISBN 978-3-96645-058-4

Eine umfassende Einführung in JavaScript für alle, die professionell JavaScript programmieren lernen möchten!- Alle Grundlagen von JavaScript werden anhand zahlreicher Beispiele einfach nachvollzie...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - Computer & Technik
Internet
Programmierung

Sachbuch
21/07781

verfügbar
Lorig, Daniel
Programmieren lernen für Dummies

Programmiersprachen und ihre Unterschiede ; benötigte Werkzeuge: Compiler, Entwicklungsumgebung & Co
(... für Dummies)
Weinheim : Wiley-VCH , 2021 - 2. Auflage - 458 Seiten : 20,00 EUR ISBN 978-3-527-71851-1

Haben Sie auch schon mal den Wunsch verspürt, programmieren zu können? Oder wenigstens zu verstehen, wie Computer ticken, die unser Leben bestimmen? Dieses Buch führt in die Denkweise von Programmi...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - Computer & Technik
Programmierung

Sachbuch
21/07800

verfügbar
Zuckarelli, Joachim L.
Programmieren lernen mit Python und JavaScript

Eine praxisorientierte Einführung für Einsteiger
(Springer : Lehrbuch)
Wiesbaden : Springer Fachmedien , 2021 - 605 Seiten : 40,00 EUR ISBN 978-3-658-29849-4

Ob auf dem Computer, Tablet, Handy, im Auto oder in der Kaffeemaschine – Computerprogramme bestimmen unseren Alltag. Software wird immer wichtiger, kaum noch etwas funktioniert ohne die geheimnisvo...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - Computer & Technik
Programmierung

Sachbuch
21/07615

verfügbar
Schumann, Hans-Georg
JavaScript für Kids

Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
: MITP , 2020 - 336 S. ISBN 978-3-7475-0264-8

Kinderleicht programmieren lernen anhand vieler Spiele Einführung in die objektorientierte Programmierung Mit allen Programmierbeispielen und Lösungen der Aufgaben zum Download Was haben die Comput...
24*7 Onleihe
 

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Braun, Daniel
Let's Play: Programmieren lernen mit Java und Minecraft

Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
(mitp)
Frechen : mitp Verlag , 2020 - 2. Auflage - 375 Seiten : 25,00 EUR ISBN 978-3-7475-0155-9

Für Bukkit und Spigot Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt...
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1. OG - MINT erleben
Spiele
Minecraft

Sachbuch
20/04161

verfügbar

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