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Seite 1 von 3
Bild Beschreibung Standort Medium
Immler, Christian
88 Programmierprojekte mit Scratch

Entwickeln Sie mit Scratch Ihre eigenen Figuren oder Spiele
(Mach's einfach)
Haar bei München : Franzis , 2020 - 222 Seiten : 30,00 EUR ISBN 978-3-645-60692-9

Do-it-yourself-Ratgeber zur bildungsorientierten, visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0) mit zahlreichen Projekten aus den Bereichen Grafik, Sound, Spiele sowie für die micro:bit-Platin...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - MINT erleben
Programmierung
Scratch

Sachbuch
20/00865

verfügbar
Kopec, David
Algorithmen in Python

32 Klassiker vom Damenproblem bis zu Neuronalen Netzen
(Rheinwerk Computing)
Bonn : Rheinwerk Verlag , 2020 - 1. Auflage - 292 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-8362-7747-1

Algorithmen gehören zum Rüstzeug guter Entwickler. In diesem Buch lernen Sie eine große Menge problemlösender Techniken kennen und erfahren, wie Sie diese in Anwendungen implementieren. Die Spannbr...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - Computer & Technik
Programmierung
Python

Sachbuch
20/04885

entliehen
(bis 01.06.2024)
Gogol-Döring, Andreas
Algorithmen und Datenstrukturen für Dummies

Mit Algorithmen und Datenstrukturen programmieren. Typische Probleme lösen. Algorithmische Ideen als
(...Für Dummies)
Weinheim : WILEY- VCH Verlag , 2020 - 485 Seiten : 27,00 EUR ISBN 978-3-527-71432-2

Dieses Buch führt Sie sachte in die Denkweisen des Fachs "Algorithmen und Datenstrukturen" ein. Es erklärt Informatik-Anfängern Terminologie, Notation und zentrale Inhalte des Fachgebiets auf ansch...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - Computer & Technik
Programmierung

Sachbuch
20/05697

verfügbar
Steinbrecher, Steffen
C# für Dummies

Grundlagen, Anwendung, Praxiswissen zu C# und .NET. Fortgeschrittene Techniken wie asynchrone Progra
(...für Dummies)
Weinheim : WILEY-VCH Verlag , 2020 - 570 Seiten : 28,00 EUR ISBN 978-3-527-71519-0

C# ist eine der am meisten genutzten Programmiersprachen, doch wie den Ein- oder Umstieg schaffen? Genau dabei hilft Ihnen dieses Buch. Nachdem Sie sich zunächst die notwendigen Grundlagen erarbeit...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - Computer & Technik
Programmierung
C - C++

Sachbuch
20/04571

verfügbar
Neumann, Markus
C Programmieren für Einsteiger

Der leichte Weg zum C-Experten
: BMU Media Verlag , 2020 - 300 Seiten : 19,00 EUR ISBN 978-3-96645-061-4

Der leichte Weg zum C-Experten! C ist eine der etabliertesten und weitverbreitetsten Programmiersprachen der Welt und Basis vieler moderner objektorientierter Sprachen wie Java, C++ oder C#. In di...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - Computer & Technik
Programmierung
C - C++

Sachbuch
20/04568

verfügbar
Will, Torsten T.
C++ - Das umfassende Handbuch

Aktuell zu C++20. Das Lehr- und Nachschlagewerk zu Modern C++. C++ Core Guidelines und Techniken für
(Rheinwerk Computing)
Bonn : Rheinwerk Verlag , 2020 - 2., aktualisierte Auflage - 1120 Seiten : 39,90 EUR ISBN 978-3-8362-7593-4

Dieses Standardwerk führt Sie in die moderne C++-Entwicklung ein. Entwickeln Sie Software mit hohen Ansprüchen an Funktionalität, Effizienz und Sicherheit. Ausführlich werden der Sprachkern, die ob...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - Computer & Technik
Programmierung
C - C++

Sachbuch
20/08457

entliehen
(bis 31.05.2024)
Willemer, Arnold
C++ für Dummies

Einstieg in die Erstellung schneller Programme. Objektorientierte Elemente verstehen und anwenden. E
(...für Dummies)
Weinheim : WILEY-VCH Verlag , 2020 - 8. Auflage - 464 Seiten : 20,00 EUR ISBN 978-3-527-71747-7

Die Programmierung mit C++ muss nicht schwer sein. Mit diesem Buch werden Sie schon ab dem ersten Kapitel eigene Programme schreiben und die C++-Syntax von der Pike auf lernen, verstehen und anwend...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - Computer & Technik
Programmierung
C - C++

Sachbuch
20/08452

entliehen
(bis 04.05.2024)
Lampe, Jürgen
Clean Code für Dummies

Korrekten, verständlichen, lesbaren, sparsamen Code entwickeln. Aufgabenabhängige konsistente Maßstä
(...für Dummies)
Weinheim : WILEY- VCH Verlag , 2020 - 298 Seiten : 22,00 EUR ISBN 978-3-527-71634-0

Clean Code ist eine wichtige Methode, um zu besserer Software zu kommen. Zu beachten sind Korrektheit, Verständlichkeit, Lesbarkeit und Ressourcenverbrauch. Programmieren ist aber mehr als ein Hand...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - Computer & Technik
Programmierung

Sachbuch
20/08456

verfügbar
Slatkin, Brett
Effektiv Python programmieren

90 Wege für bessere Python-Programme
(mitp)
Frechen : mitp-verlag , 2020 - 2. Auflage - 499 Seiten : 40,00 EUR ISBN 978-3-7475-0176-4

Bewährte Verfahren, Tipps und Tricks für robusten, leistungsfähigen und wartungsfreundlichen Code Grundlegende Aufgaben besser und effektiver erledigen Lösungen für das Debuggen, Testen und Opt...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - Computer & Technik
Programmierung
Python

Sachbuch
20/04158

verfügbar
Knodel, Diana
Einfach Programmieren lernen mit Scratch
Hamburg : Carlsen Verlag , 2020 - 91 Seiten : 15,00 EUR ISBN 978-3-551-22083-7

Dieses Buch erklärt Jungs und Mädchen, wie sie mit der visuellen Programmiersprache Scratch schnell eigene Spiele programmieren können und unterstützt sie auf dem Weg zur digitalen Mündigkeit. Mit ...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - MINT erleben
Programmierung
Scratch

Sachbuch
20/04157

verfügbar

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