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Seite 1 von 1
Bild Beschreibung Standort Medium
Platt, Charles
Make: Elektronik

Eine unterhaltsame Einführung für Maker, Kids, Tüftlerinnen und Bastler
(Edition Make)
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2022 - 3., komplett überarbeitete Auflage - 351 Seiten : 36,90 EUR ISBN 978-3-86490-867-5

Unkompliziert und locker vermitteltes Grundlagenwissen zur Elektronik für Einsteiger*innen ohne Vorkenntnisse mit vielen Anleitungen zum Experimentieren.
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - MINT erleben
Maschinenbau-Elektrotechnik
Elektrotechnik
Hobbyelektronik

Sachbuch
22/06902

verfügbar
Programmieren supereasy
Einfacher Einstieg in Scratch 3.0 und Python
(DK)
München : Dorling Kindersley , 2020 - 224 Setien : 17,00 EUR ISBN 978-3-8310-3961-6

Programmieren lernen - supereasy! Die perfekte Einführung in die spannende Welt des Programmierens! Extrem einfach & ganz ohne komplizierte Fachbegriffe lernen Kinder ab 10 Jahren die Grundlagen ...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - MINT erleben
Programmierung

Sachbuch
20/04155

verfügbar
Schäffer, Florian
Roboter bauen und programmieren für Kids

Einfacher Einstieg in Elektronik, Robotik und Mechanik
(mitp)
Frechen : mitp Verlag , 2020 - 1. Auflage - 304 Seiten : 25,00 EUR ISBN 978-3-7475-0129-0

Ein Fahrzeug mit Vierradantrieb, einen Roboter-Arm sowie Spiel- und Laufroboter bauen Spaß mit Robotern, die durch Labyrinthe finden, Linien verfolgen und Hindernisse erkennen Einsatz von Ardui...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - MINT erleben
Physical Computing
Robotik

Sachbuch
19/01567

verfügbar
Spiele Programmieren supereasy
Coole Games mit Scratch™ 3.0
(DK)
München : Dorling Kindersley , 2020 - 224 Seiten : 17,00 EUR ISBN 978-3-8310-4012-4

Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0 Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren - klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3....
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - MINT erleben
Spiele

Sachbuch
20/08213

verfügbar
Strom, Chris
Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript

(O'Reillys basics)
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2019 - 2., aktualisierte und erweiterte Auflage - 365 Seiten : 27,90 EUR ISBN 978-3-96009-096-0

Einführung für Kinder und Jugendliche in die Programmierung von 3-D-Spielen mit der Programmiersprache JavaScript.
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - MINT erleben
Spiele

Sachbuch
18/10189

verfügbar
Klang, Joachim
Minecraft

Coole Projekte für deine Lego Kiste
(Tipps für Kids)
Königswinter : Heel Verlag , 2019 - 3. Auflage - 79 Seiten : 10,00 EUR ISBN 978-3-96664-000-8

Crafter und Lego-Fans aufgepasst: Bringt euer Biom auf ein neues Offline-Level und erschafft mit möglichst wenigen Steinen aus eurer LEGO Kiste beliebte Minecraft Modelle. Die typischen und bekannt...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - MINT erleben
Spiele
Minecraft

Sachbuch
19/01564

verfügbar
Schumann, Hans-Georg
Python für Kids

Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Frechen : mitp-Verlag , 2018 - 1. Aufl. - 336 S. : zahlr. graph. Darst. : 22,00 EUR ISBN 978-3-95845-319-7

Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhängigen Programmiersprache Python Einführung in die objektorientierte Programmierung Mit allen Programmbeispielen und Lösungen der Aufgaben aus ...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - MINT erleben
Programmierung

Sachbuch
18/01326

verfügbar
Schernich, Erik
Arduino für Kids

(mitp für Kids)
Frechen : mitp-Verlag , 2017 - 2. Aufl. - 164 S. : zahlr. graph. Darst. : 20,00 EUR ISBN 978-3-95845-580-1

Einfacher Einstieg in die Welt der Mikrocontroller-Programmierung LEDs zum Leuchten bringen, Morsezeichen absetzen, einen Handventilator bauen und selbst eine Tastatur entwickeln Mit vielen Tipps...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - MINT erleben
Physical Computing
Arduino

Sachbuch
18/00487

entliehen
(bis 08.06.2024)
Schumann, Hans-Georg
Spiele programmieren mit JavaScript für Kids

(... für Kids)
Frechen : mitp , 2017 - 1. Aufl. - 330 S. : zahlr. Ill. und graph. Darst. : 22,00 EUR ISBN 978-3-95845-577-1

Programmieren lernen mit JavaScript und der Game-Engine Babylon Schritt für Schritt kleine Spiele selbst entwickeln Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Computerspiele zu spielen mach...
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - MINT erleben
Spiele

Sachbuch
19/07936

verfügbar
Platt, Charles
Make: Elektronik

Eine unterhaltsame Einführung für Maker, Kids und Bastler
Heidelberg : dpunkt , 2016 - 2. Aufl. - 390 S.: zahlr. Ill. (farb.) : 34,90 EUR ISBN 978-3-86490-368-7

Möchtest du Elektronik-Grundwissen auf eine unterhaltsame und geschmeidige Weise lernen? Mit diesem Buch tauchst du sofort in die faszinierende Welt der Elektronik ein.
Stadtbibliothek Göppingen
1. OG - MINT erleben
Maschinenbau-Elektrotechnik
Elektrotechnik
Hobbyelektronik

Sachbuch
16/01565

verfügbar

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