Sprache


Spiel

Status
entliehen
Rückgabetermin
26.06.2024

Zweigstelle
Stadtbibliothek Göppingen
Standort
UG - Kibib
Autor:Shapiro, Dan
Titel:Robot Turtles
Titelzusatz:Das Spiel für kleine Programmierer!
Verfasserangabe:Dan Shapiro
Erschienen:ThinkFun, 2021
Fußnote:Für 2-5 Spieler ab 4 Jahren
Preis:35,00 Euro
Standort:Spiele
Annotation:Inhalt: 1 Spielbrett, 4 Schildkröten-Plättchen, 4 Edelsteinplättchen, 36 Hindernisplättchen, 4 Käferplättchen, 176 Karten, 1 Anleitung Mit Robot Turtles lernen Vorschulkinder die Grundlagen des Programmierens. Es ist ruckzuck verstanden, schnell gespielt und bietet zahllose Lernmöglichkeiten. Allerdings sollte man wissen, dass es sich nicht um ein typisches Brettspiel handelt. Zugegeben: Auch hier gibt es Regeln, einen Anfang und ein Ende, aber nicht nur einen einzelnen Sieger. Bei "Robot Turtles" versucht jeder, seine Schildkröte zum passenden Edelstein zu bewegen. Es ist jedoch egal, wer das als Erster schafft, denn jeder kann gewinnen. Es geht nicht um den Wettstreit, sondern darum, Spaß zu haben und dabei das Programmieren zu lernen. Ein Spiel für das "I" in MINT. Die lustigen Schildkröten werden mit Bewegungsbefehlen zu ihren Edelsteinen gesteuert. Wird dabei ein Fehler gemacht, kann der Spielzug mit einem "Bug" rückgängig gemacht werden. Vorausschauendes Planen steht dabei im Vordergrund. In höheren Schwierigkeitsstufen können auch "Funktionen" (sich wiederholende Befehle) eingebaut werden. Kennen sich die Kinder mit Programierung schon ein bisschen aus, können weitere Hindernisse dem Parkour hinzugefügt werden. Eiswände, die geschmolzen werden können, Steinwände, die einem den Weg versperren und Kisten, die verschoben werden können, stellen die Kinder vor Herausforderungen.

Exemplare

Mediennr Zweigstelle Standort Status Aktion
21/04376 Stadtbibliothek Göppingen Details entliehen
(bis 26.06.2024)
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